テクノロジ系・開発技術
アジャイル開発の手法の一つ。スプリントと呼ぶ短い期間を繰り返し、チームで開発を進める。
短い期間で開発とリリースを繰り返し、変化に柔軟に対応する開発手法の総称。
ペアプログラミングやテスト駆動開発などの実践を重視するアジャイル開発の手法。
設計・開発・評価のサイクルを繰り返し、システムを少しずつ大きくしていく開発手法。
プログラムを書く前にテストを書き、そのテストが通るように実装していく開発の進め方。
早い段階で試作品を作り、利用者に確認してもらいながら開発を進める手法。
2人1組で1台のコンピュータを使い、役割を交代しながらプログラムを書く方法。
次の説明に当てはまる用語はどれか。